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Il Progetto "Coding"

Il Progetto "Coding"

L'offerta formativa dell'I.C. "S. Lucia Filippini" si è arricchita nell'a.s. 2016/17 del progetto denominato "Coding", che mira all'acquisizione di importanti competenze in tema di Pensiero Computazionale.

Esso è rivolto agli alunni della scuola primaria e della scuola secondaria di primo grado ed è costituito da moduli didattici che accompagnano passo dopo passo verso il raggiungimento delle competenze sul Coding.

Il corso si basa principalmente sull'ambiente Scratch (http://scratc.mit.edu) che consente di creare applicazioni semplici, fare simulazioni, utilizzare il codice per applicare le tecniche del pensiero computazionale a qualsiasi disciplina da quelle scientifiche a quelle umanistiche.

L'obiettivo del corso è quello di introdurre una nuova competenza: il pensiero computazionale ovvero la capacità di elaborare concetti e problemi in forma algoritmica e nello specifico:

Saper analizzare un problema e codificarlo

Saper individuare i casi particolari di un determinato problema e codificarli

Saper generalizzare un problema

Saper operare per artefatti e modelli che si possono utilizzare in diversi contesti

Saper elaborare contenuti nella varie discipline che prevedano l'uso del coding e permettano l'espressione di specifiche competenze.

Nel Video proposto il lavoro degli Alunni della secondaria di Primo Grado

Il Progetto
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L'offerta formativa dell'I.C. "S. Lucia Filippini" si è arricchita nell'a.s. 2016/17 del progetto denominato "Coding", che mira all'acquisizione di importanti competenze in tema di Pensiero Computazionale.

Esso è rivolto agli alunni della scuola primaria e della scuola secondaria di primo grado ed è costituito da moduli didattici che accompagnano passo dopo passo verso il raggiungimento delle competenze sul Coding.

Il corso si basa principalmente sull'ambiente Scratch (http://scratc.mit.edu) che consente di creare applicazioni semplici, fare simulazioni, utilizzare il codice per applicare le tecniche del pensiero computazionale a qualsiasi disciplina da quelle scientifiche a quelle umanistiche.

L'obiettivo del corso è quello di introdurre una nuova competenza: il pensiero computazionale ovvero la capacità di elaborare concetti e problemi in forma algoritmica e nello specifico:

Saper analizzare un problema e codificarlo

Saper individuare i casi particolari di un determinato problema e codificarli

Saper generalizzare un problema

Saper operare per artefatti e modelli che si possono utilizzare in diversi contesti

Saper elaborare contenuti nella varie discipline che prevedano l'uso del coding e permettano l'espressione di specifiche competenze.

Nel Video proposto il lavoro degli Alunni della secondaria di Primo Grado